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Bobby for Playdate

Description du jeu

Bobby for Playdate est une adaptation de mon jeu Bobby pour la console Playdate.

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Développement

J'ai recodé l'entièreté du jeu en Lua, avec le SDK de la Playdate. Le code de base (en TypeScript) étant assez simple, le portage n'a pas été très complexe à effectuer. J'ai néanmoins dû retravailler les graphismes (et quelques niveaux), de sorte à ce qu'ils s'affichent correctement sur un écran noir et blanc assez petit.